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那些年陪伴我們的NVIDIA顯卡系列

來源:1 發(fā)布時(shí)間:2015-11-24 13:49

對(duì)于大型游戲玩家來說,,

計(jì)算機(jī)圖形處理能力需求極高,,

即顯卡的配置越好,,才能更好的呈現(xiàn)游戲的效果,。

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對(duì)游戲迷來說,,

自然不會(huì)對(duì)“TNT”以及“GeForce”系列顯卡陌生,

這些系列曾經(jīng)是某一階段

眾多玩家爭(zhēng)相期待及追逐的產(chǎn)品,。

由NVIDIA推出的顯卡系列,,

以其性能及更新迭代速度取勝,

在全球圖形領(lǐng)域占據(jù)王者地位,。

今天,,獵哥就給大家聊聊,,

那些年我們追逐的NVIDIA顯卡系列。

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NVIDIA是誰,?

首先,,他有個(gè)中文名,也叫英偉達(dá),。

以GPU(圖形處理芯片)技術(shù)迅速發(fā)展起步,,

成立于1993年,

是全球可編程圖形處理技術(shù)領(lǐng)袖,。

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按照官方的說法是,,

專門打造面向計(jì)算機(jī)、消費(fèi)電子和移動(dòng)終端,,

能夠改變整個(gè)行業(yè)的創(chuàng)新產(chǎn)品,。

旗下?lián)碛蠳VIDIA TNT、NVIDIA GeForce,、

NVIDIA GoForce、NVIDIA Quadro,、NVIDIA nForce系列產(chǎn)品,。

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回顧一下NVIDIA的發(fā)展歷程,

不得不感嘆于它的技術(shù)創(chuàng)新能力

及新產(chǎn)品的迭代速度,,

其在中低端及高端市場(chǎng)的布局,,

也鞏固了NVIDIA在圖形處理領(lǐng)域的霸主地位。

其處理器應(yīng)用于多個(gè)領(lǐng)域及各類平臺(tái),,

配合其解決方案的提供,,提升了NVIDIA的競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力。


TNT系列

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NVIDIA在成立不久后即推出了

第一款產(chǎn)品NV-1,,配合其解決方案,,

PCI總線的顯卡還集成了聲音功能

甚至是游戲手柄連接,

然而其四邊形代替?zhèn)鹘y(tǒng)三角形的

加速方案及兼容性問題,,

這款產(chǎn)品最終以失敗告終,。

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在經(jīng)歷了NV-1、NV-2等產(chǎn)品不利的情況下,,

NVIDIA抓住了機(jī)遇,,帶來了劃時(shí)代產(chǎn)品Riva 128。

Riva 128,,

是當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上真正

具有3D加速能力的2D+3D AGP顯卡,。

在那個(gè)群雄逐鹿的時(shí)代,

圖形加速芯片業(yè)內(nèi)ATI ,、S3 ,、

3dfx,、Rendition等多家企業(yè)分割市場(chǎng),

前有Rendition 推出的V1000 ,、

3dfx推出的Voodoo,,

即使在這樣的情況下,

Riva 128的上市,,一度出貨量

仍然蓋過V1000和Voodoo,,

為NVIDIA迅速積累資金,

為接下來的征戰(zhàn)提供了保障,。

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TNT系列同樣經(jīng)歷了出師不利的情況,,

第一款TNT并沒有像外界傳言的一樣,

核心頻率從125Mhz降到了90Mhz,,

加上發(fā)熱的問題,,

性能上根本無法超越Voodoo 2 ,

號(hào)稱Voodoo 2殺手的宣傳,,

只能讓看客尷尬的笑笑,。

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TNT 2,王者歸來,。

任何一種分辨率下都能趕上Voodoo 3,,

還擁有更多的特征:32MB顯存和AGP 4X等。

1999年,,采用TNT2系列芯片的顯卡

幾乎搶占了近80%的市場(chǎng),,

NVIDIA一度領(lǐng)先最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手3dfx。

Riva TNT2及后續(xù)的高頻版本成功

拿下了NVIDA 3D性能王冠,。

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大大減輕CPU處理3D時(shí)的負(fù)荷,,

提供更好的視覺效果。


不久,,NVIDIA發(fā)布了性能比

Geforce256有近50%提高的NV15,,

也就是Geforce2 GTs顯卡。

隨著低端市場(chǎng)升級(jí)版Geforce2 MX芯片的出現(xiàn),,

NVIDIA鞏固了自己在中低端,、高端顯卡市場(chǎng)的領(lǐng)先地位,

同時(shí)也開啟了GeForce系列的美好開端,。

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而此時(shí),,與NVIDIA數(shù)次交手的3dfx,

此刻卻宣告徹底的失敗,。

2000年,,NVIDIA收購了3dfx,

同時(shí)轉(zhuǎn)入與老牌加拿大廠商ATI的爭(zhēng)斗,。

NVIDIA與ATI的爭(zhēng)斗一直持續(xù)多年,,在爭(zhēng)斗中,,

也不斷推出性能更好、更為先進(jìn)的產(chǎn)品和技術(shù),,

讓我們這群游戲玩家有了更好的體驗(yàn),。

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為了應(yīng)對(duì)來自ATI的挑戰(zhàn),

GeForce3出場(chǎng)了,。

短期內(nèi),,GeForce3迅速占領(lǐng)市場(chǎng),成為新寵兒,。

然而,,Radeon 8500很快徹底改變這種局面。

作為DirectX8級(jí)別顯卡,,

支持Pixel Shader與Vertex Shader,,

還融入TRUFORM、SMARTSHADER,、

SMOOTHVISION及HYPER-Z II等新技術(shù),。

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NVIDIA推出GeForce4 Ti,以應(yīng)對(duì)此次危機(jī),。

GeForce4 Ti,,采用新的Accuview AA技術(shù),

引入了LightSpeed Memory Architecture II(LMA II)光速顯存構(gòu)架II技術(shù),,

打的ATI束手無策。

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接下來,,GeForce FX5800的出現(xiàn),,

卻成了NVIDIA的一大敗筆,

發(fā)熱,、噪音,、技術(shù)不成熟,

使得NVIDIA貌似失去一貫的水準(zhǔn),。

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2004年,, PCI-Express標(biāo)準(zhǔn)普及的一年,

這年里,,NVIDIA再次抓住機(jī)遇,,

依靠Geforce 6800 Ultra奪回3D性能領(lǐng)導(dǎo)地位。

Geforce 6800 Ultra,,

采用0.13微米制造工藝,,

核心頻率為400MHz和350MHz,

內(nèi)部的16條渲染管線,、

搭配256MB 256bit的GDDR3本地內(nèi)存,,

支持Color-compression(色彩壓縮)

和Z-compression(Z壓縮)壓縮技術(shù),,

堪稱頂級(jí)顯卡。

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Geforce 7系列

GeForce 7800GTX,、GeForce 7300/7100,、

GeForce 7900/7600、延續(xù)6系列的優(yōu)勢(shì),,

基于技術(shù)優(yōu)勢(shì),,豐富了產(chǎn)品線。

2006年,,7950 GX2,,

號(hào)稱世界上最快的單一模式顯卡誕生了。

包含兩個(gè)7900 GTX GPU,,核心頻率為500MHz,,

1GB GDDR3 SDRAM,

內(nèi)存頻率為600MHz,。

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8,、9系列的延續(xù)

NVIDIA進(jìn)入了一個(gè)近乎無對(duì)手的帝國(guó)時(shí)代,

立于3D圖形硬件行業(yè)的巔峰,。

Geforce 8800 GTX,、Geforce 8600、Geforce 8500,、

Geforce 8800GT,、Geforce 8800GTS等。

雖然我的青春歲月已經(jīng)一去不復(fù)返,,

但是那些追逐高性能,、高配置的日子里,

NVIDIA顯卡系列帶給了我更好的享受

在未來的日子里,,

希望NVIDIA越來越好,,

帶來更多先進(jìn)的產(chǎn)品和技術(shù)!


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